Con licencia oficial para PlayStation 5 y Gran Turismo
Refinado y perfeccionado gracias a más de 23.000 horas de intenso trabajo de investigación y desarrollo, el T-GT II ha sido diseñado para llevar el asombroso rendimiento Force Feedback de su predecesor (el T-GT) a nuevas cotas aún mayores. Con el T-GT II, los gamers de PlayStation 5, PlayStation 4 y PC pueden disfrutar de nuevos niveles de precisión y durabilidad.
Con licencia oficial para PlayStation 5 y Gran Turismo, el volante de carreras T-GT II ofrece ventajas clave y sensaciones realistas en GT Sport gracias a tecnologías innovadoras que incluyen T-LIN, T-DCC, y especialmente T-DFB (percepción 3D de efectos Force Feedback).
T-AEC-Q: Durabilidad
Para garantizar los máximos niveles de durabilidad y calidad a lo largo del tiempo, el T-GT II presenta un diseño electrónico completamente nuevo con placas de circuito impreso certificadas AEC-Q, de la industria automotriz del mundo real.
El objetivo detrás de esta reelaboración de los componentes internos utilizados en el Thrustmaster T-GT II es satisfacer las necesidades de los pilotos expertos más competitivos del mundo que utilizan su equipo de simulación de carreras como herramienta de trabajo real, a lo largo de sesiones de entrenamiento extremadamente largas y competiciones increíblemente intensas.
T-DCC: Precisión
La gestión de la deriva es imprescindible para todos los conductores que necesitan controlar cuidadosamente el derrape de su vehículo en las curvas.
Con esto en mente, el T-GT II emplea una tecnología que permite el cálculo de la curva de deriva en tiempo real (T-DCC), manteniendo así la capacidad de respuesta tanto del volante como del automóvil en el juego en todas las circunstancias. Esta función T-DCC incorporada permite a los conductores centrar su atención en realizar movimientos muy precisos, para poder estar siempre uno o dos pasos por delante en términos de conducción.
T-RTF: Sensibilidad
El sistema Real Time Force feedback (T-RTF) reduce los tiempos de cálculo de Force Feedback, lo que permite una respuesta instantánea.
Los efectos de Force Feedback son gestionados por un procesador integrado en tiempo real. Esto significa que estos efectos no dependen del juego en sí para evitar contratiempos con respecto a la capacidad de respuesta, y la mejor parte es que esto es válido para todos los juegos, tanto en consolas como en PC. De esta manera, la tecnología T-RTF patentada por Thrustmaster permite a los usuarios disfrutar del juego sin zonas muertas ni latencia.
T-LIN: Linealidad
El volante de carreras Thrustmaster T-GT II asegura efectos Force Feedback perfectamente lineales: la fuerza que siente el usuario es 100% proporcional a la fuerza determinada en el juego. El comportamiento de los coches y las condiciones del circuito se reproducen fielmente, con un nivel de detalle impresionante.
Esto permite a los corredores anticiparse y reaccionar de manera más eficiente a las condiciones del circuito, gracias a la información transmitida a través del volante de carreras. También mejora la comprensión de los usuarios sobre su conducción, ayudándoles a batir récords y ganar carreras.
T-40VE: Velocidad
El motor de 40 vatios del volante de carreras T-GT II destaca por su Force Feedback perfectamente lineal y su increíble velocidad (par dinámico), para realizar desde largas curvas de bloqueo hasta curvas en S súper fluidas.
Este motor de alta potencia proporciona la velocidad necesaria para generar efectos notablemente dinámicos y potentes. Gracias a su velocidad, el motor también transmite respuestas más rápidas y robustas a los pilotos en tiempo real, mejoradas por la tecnología T-LIN patentada por Thrustmaster.
T-DFB: Profundidad
Años de colaboración co